聊天室

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聊天室 (chat room) 是一个网上空间,为了保证谈话的焦点,聊天室通常有一定的谈话主题。任何一个联入 Internet、使用正确的聊天软件,并且渴望谈论的人都可以享受其乐趣。

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概述
聊天室 (chat room) 是一个网上空间,为了保证谈话的焦点,聊天室通常有一定的谈话主题。任何一个联入 Internet、使用正确的聊天软件,并且渴望谈论的人都可以享受其乐趣。

一、概述

      网络聊天室通常直称聊天室,是一种人们可以在线交谈的网络论坛,在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈。

      聊天室可以建立在即时通讯软件(如 msn Messenger、QQ、Anychat)、P2P 软件、万维网(如 Halapo,Meebo ) 等基础上,万维网方式更为普通和种类繁多,交谈的手段不局限于文本,更包括语音、视频。通常聊天室是按照房间或频道为单位的,在同一房间或频道的网人可以实时地广播和阅读公开消息。一般情况下,与其它网络论坛、即时通讯不同的是,聊天室不保存聊天记录。

      聊天室基本原理是,抛开 CGI 和 WWW 服务器,根据 HTML 规范,接收到浏览器的请求以后,模仿 WWW 服务器的响应,将聊天内容发回浏览器。在浏览器看来就像浏览一个巨大的页面一样始终处于页面联接状态,这就是一个专门的聊天服务器,一个简化了的 WWW 服务器。

      聊天者只需在想要进入的聊天室注册自己的用户名、密码后,登录进入某一个聊天室(大多数网站都有很多的聊天室)。在聊天室里,一般都会列出正在聊天人的名单,并且对新人进入进行提示。聊天者在一个对话框里留言,写下的话会立刻被其他人看到,并收到回应。用户也可以在聊天室内看别人对话,而自己不说话,这种行为一般被称作“潜水”。

      由于聊天室里的话语都是立即可见的,所以需要一个管理员来维持秩序。管理员会制定一些基本的规章制度让大家来遵守。比如,当聊天者刚进入聊天室的时候,应该向大家介绍自己;当你向某人说话时,应该明确指明说话对象;举报一些恶意说废话者,他们反复说同样的话,使对方经常滚屏。聊天室的话题涉及方方面面,如,经典电影、爱尔兰历史、警察暴行、精神食粮。有的网站,如 Yahoo,提供分专题的聊天室。有的网站,如 msn,可以指导用户创建自己的话题聊天室。

二、分类

1. 视频类

       视频聊天室是在一个网站中或者客户端软件中,供许多人通过文字与视频进行实时(您输入的内容马上就能被别人看见)交谈、聊天的场所,它是一个向整个因特网开放的地方。例如:anychat、9158 等。

2. 文字类

      文字聊天室是网站中以文字或符号显示为信息传递方式的聊天方式。聊天室有一对一聊天、多人群聊等形式。文字聊天室多见于手机功能,或使用手机应用进行文字聊天,或使用浏览器作为载体进行网页文字聊天。例如:omegle、妙恋佳人网手机 wap 聊天室等。

三、优点

    1.这样相比 CGI 方式来说,聊天室的优点就很明显。

    2.不需要专门的 WWW 服务器,在聊天服务器里完成必要的工作,避开耗时的 CGI 过程。

    3.如果使用单进程服务器,就不需要每次产生新进程。

    4.数据交换完全在内存中进行,不用读写文件。

    5.不需要定时刷新,减少屏幕的闪烁,减少对服务器的请求次数。

四、实现流程

1. 聊天服务器实现流程

      用户数据输入都是通过 URL 传送,下面是几个 URL 实例,结合后面客户端流程,可以更好地理解系统结构。
这是一个用户名密码均为‘aaa”” 的聊天用户登录系统,说了一句话“hello”,然后退出所产生的一系列请求,其中密码用系统函数 crypt 加密过。

2. 客户端具体登录过程

我们先看看聊天界面:

      聊天界面由三个 frame 组成,其中 chat 帧是聊天内容显示部分,talk 帧是用户输入部分,包括聊天内容输入、动作、过滤以及管理功能都在这一帧输入,names 是在线名单显示部分,这一部分是定时刷新的。

五、进入

通常聊天室有两种,一种是基于网页的,还有一种是需要安装软件的。

      我们来看看第一种浏览器的看看进入聊天室的过程。

1.首先浏览器请求页面:

      此时产生了一个连接到服务器聊天端口的联接,并发送了一行数据。

2.服务器生成一个 session ID,验证密码以后,发回。

      然后服务器关闭连接。

3.浏览器收到以上文件后,将会依次打开三个连接(其中的 $sid 和 $encrypt_pass 是变量)。

      这三个联接中的第一个联接 chat 在整个聊天过程中都是保持连接的,这样从浏览器角度来看,就是一个始终下载不完的大页面,显示效果上就是聊天内容不是靠刷新来更新,而是不断地向上滚动。通过察看代码可以看到,然后就是不断增加的聊天内容。

      另外两个连接在页面发送完毕以后,就关闭了。

      这样一次登录聊天室实际上有四次连接,但登录完成以后,只有 chat 帧的是保持连接的,用于接收来自服务器的聊天信息,这是聊天室的关键所在。

      在服务器端储存了所有参加聊天的客户的 chat,当有人发言时,服务器就向所有 chat 发送聊天内容。

      Talk 与 names 帧的 html 实际上和普通的 form 是一样的。

4.在用户登录以后,服务器端保存了一张包括用户信息的表格:

      在 perl 实现中,我们使用哈希结构储存信息,以 session ID 作为 key 索引。这样的存储结构便于存取数据,回收空间。每个客户信息是一个数组。

      [name,passwd,privilige,filter,login_time,color]: 储存 chat 帧联接 name: 用户名 passwd: 密码 privilige: 权限 filter: 某个用户的过滤列表的引用(reference)login_time: 记录登录时间,以便以后清除一些超时联接 color: 用户聊天颜色

      以上用户数据大部分是在 login 阶段,用户通过密码验证以后填入的。只有 chat 要等到 chat 帧显示以后才得到。如果超过一定时间,还是没有填入,说明浏览器取得主框架以后连接中断了,这时候就需要删除该用户数据。

      以上是聊天室核心部分,其他部分,如用户注册、改密码等可以沿用 CGI 聊天室代码。

      致于第二种就简单多了,下载聊天室程序安装后注册一个帐号,就可以登陆了。

 

正文完
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douyc
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