悦动圈官网

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悦动圈官网是讲述集计步、跑步、健身、骑行等运动模式记录工具于一身,并提供工具与他人交流,一起锻炼,一起领取运动红包等功能的手机 app— 悦动圈 app 的相关事项的网站。

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概述
悦动圈官网是讲述集计步、跑步、健身、骑行等运动模式记录工具于一身,并提供工具与他人交流,一起锻炼,一起领取运动红包等功能的手机 app— 悦动圈 app 的相关事项的网站。

一、基本信息

软件名称:悦动圈跑步

上线时间:2014 年 5 月

版本:3.1.2.8.426

大小:31.56M

软件开发商:深圳市悦动天下科技有限公司

软件创始人:胡茂伟

二、功能介绍

基本介绍

  悦动圈最基本的模式是这样的,记步工具 + 社交 + 电商,针对跑步、骑行、步行等运动基于 GPS 等工具进行记步,并采用红包奖励机制刺激用户;用户可以选择加入不同的圈子,“减肥圈、跑步圈”等等;商城内则售卖与跑步相关的产品,以运动服装服饰为主,商品供应采用悦动圈自产 + 上游供应商的模式。

核心价值观

以最大的善,以最少的代价,给最多人带来的健康

核心功能

1、运动红包:每日完成走路、跑步、骑行、健身任意一种指标,即可获得现金红包。

2、健身视频:全新运动模式,减脂、塑形、跑前热身、骑行放松各种视频应有尽有。

3、印花赛:团队成员集体收集印花,共同努力完成团队目标,大家一起抢红包。

4、PK 抢红包:每日与好友 PK,获胜即可获得红包,每日三个。

5、悦动狂欢日:每周一大狂欢,收获 6 个好友加油,可领取丰厚奖品。

6、百校大战:全国 2000 余所高校参加的大规模跑步运动赛事,刮起高校运动风。

7、百万跑团:加入跑团,一起参加各类精彩活动,奖品奖金拿到手。

优点分析

  首先,悦动圈融入了游戏化的产品机制,首创运动奖励红包。

  悦动圈创始团队有游戏背景出身,创始人胡茂伟曾在腾讯就职时担任过 QQ 游戏大厅要职。悦动圈融入了游戏化的任务制度,完成任务走路 2000 步 / 跑步 1 公里即可领取红包,获得惊喜的数字红包,从而培养好的跑步习惯。

  其二,悦动圈解决了社交化的人性诉求,从一个人的炫耀到一群人的社交。悦动圈在产品功能上抓住人性身心健康的诉求,从一个人运动后微信朋友圈分享的机制,到一群人因兴趣社交的活动管理平台,以及支持上万人的即时群聊功能等等,都是满足用户身心健康的诉求,从身体出发,到心体社交。

   其三,悦动圈设置了规模化运动赛事,首创 O2O 赛事、首创团战玩法。产品机制是闭环的,悦动圈在满足用户身心健康诉求后,更是解决了众多社会诉求,众所周知,线下举办一场马拉松赛事,需要取得各种报备、场地规划、安全措施等等硬件指标,而悦动圈首创了 O2O 赛事、首创团战玩法,用互联网的思维跑起了马拉松活动,O2O 赛事不受场地不受空间限制。据创始人胡茂伟介绍,悦动圈的“团队印花赛”,“百校大战”是线上团战的典型案例,有几十万的用户参与,组建了上万支线上 PK 队伍。

所获荣誉

1、2015 年 1 月,悦动圈获得由百度手机助手、91 助手、安卓市场三大应用市场联合评选的 2014 年“中国好应用”之年度运动大奖。

2、2015 年 10 月,悦动圈提供技术支持及公益赞助,与全国保护母亲河行动领导小组办公室、共青团中央农村青年工作部、环境保护部宣传教育司共同开展“绿色长征”公益健走活动。

3、2015 年 10 月 22 日,悦动圈被腾讯 2015 年度“腾飞奖”评为十大新锐应用。

 

 

软件名称:悦动圈跑步

上线时间:2014 年 5 月

版本:3.1.2.8.426

大小:31.56M

软件开发商:深圳市悦动天下科技有限公司

软件创始人:胡茂伟

基本介绍

  悦动圈最基本的模式是这样的,记步工具 + 社交 + 电商,针对跑步、骑行、步行等运动基于 GPS 等工具进行记步,并采用红包奖励机制刺激用户;用户可以选择加入不同的圈子,“减肥圈、跑步圈”等等;商城内则售卖与跑步相关的产品,以运动服装服饰为主,商品供应采用悦动圈自产 + 上游供应商的模式。

核心价值观

以最大的善,以最少的代价,给最多人带来的健康

核心功能

1、运动红包:每日完成走路、跑步、骑行、健身任意一种指标,即可获得现金红包。

2、健身视频:全新运动模式,减脂、塑形、跑前热身、骑行放松各种视频应有尽有。

3、印花赛:团队成员集体收集印花,共同努力完成团队目标,大家一起抢红包。

4、PK 抢红包:每日与好友 PK,获胜即可获得红包,每日三个。

5、悦动狂欢日:每周一大狂欢,收获 6 个好友加油,可领取丰厚奖品。

6、百校大战:全国 2000 余所高校参加的大规模跑步运动赛事,刮起高校运动风。

7、百万跑团:加入跑团,一起参加各类精彩活动,奖品奖金拿到手。

优点分析

  首先,悦动圈融入了游戏化的产品机制,首创运动奖励红包。

  悦动圈创始团队有游戏背景出身,创始人胡茂伟曾在腾讯就职时担任过 QQ 游戏大厅要职。悦动圈融入了游戏化的任务制度,完成任务走路 2000 步 / 跑步 1 公里即可领取红包,获得惊喜的数字红包,从而培养好的跑步习惯。

  其二,悦动圈解决了社交化的人性诉求,从一个人的炫耀到一群人的社交。悦动圈在产品功能上抓住人性身心健康的诉求,从一个人运动后微信朋友圈分享的机制,到一群人因兴趣社交的活动管理平台,以及支持上万人的即时群聊功能等等,都是满足用户身心健康的诉求,从身体出发,到心体社交。

   其三,悦动圈设置了规模化运动赛事,首创 O2O 赛事、首创团战玩法。产品机制是闭环的,悦动圈在满足用户身心健康诉求后,更是解决了众多社会诉求,众所周知,线下举办一场马拉松赛事,需要取得各种报备、场地规划、安全措施等等硬件指标,而悦动圈首创了 O2O 赛事、首创团战玩法,用互联网的思维跑起了马拉松活动,O2O 赛事不受场地不受空间限制。据创始人胡茂伟介绍,悦动圈的“团队印花赛”,“百校大战”是线上团战的典型案例,有几十万的用户参与,组建了上万支线上 PK 队伍。

所获荣誉

1、2015 年 1 月,悦动圈获得由百度手机助手、91 助手、安卓市场三大应用市场联合评选的 2014 年“中国好应用”之年度运动大奖。

中国好应用

2、2015 年 10 月,悦动圈提供技术支持及公益赞助,与全国保护母亲河行动领导小组办公室、共青团中央农村青年工作部、环境保护部宣传教育司共同开展“绿色长征”公益健走活动。

3、2015 年 10 月 22 日,悦动圈被腾讯 2015 年度“腾飞奖”评为十大新锐应用。

 

 

参考资料:悦动圈官网 http;//www.51yund.com/
扩展阅读:深圳悦动天下科技有限公司简介
深圳悦动天下科技有限公司成立于 2014 年 3 月,是一家专注运动健康生态链软硬件产品开发的高新技术企业,旗下研发的悦动圈 app 是全球最大的运动社区,目前拥有 1 亿下载用户。作为腾讯、小米入股的明星企业,成立一年半完成 3 轮融资,先后斩获百度金熊掌奖,腾讯应用宝最佳新产品奖,腾讯腾飞新锐大奖,被 36krNext 平台评选为年度最佳跑步计步应用,被证券时报评为 2015 年深圳十大未来独角兽。
相关词条:

悦动圈 APP

http://www.douyc.com/wiki/183580.htm

悦动圈 APP

http://www.douyc.com/wiki/183580.htm

合作编辑:韩晓乐 

韩晓乐

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